156_磨刀不误砍菜弓[电竞] 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

156

第(2/3)页



  鹤烨:“好的现在来到选点阶段,看一下满天星这边的情况……选择了云雾天宫吗?看来满天星这一把是打算拼一把了,虽然前面两轮比赛满天星发挥不是特别出色,不过随着新队员状态调整过来,满天星的整体战力也有所提升,积分也咬得很紧,能不能进入决赛,就看今天这场比赛的发挥了。”

  Echo:“MOD战队这边则是把落点放在了不老泉,嗯……杨云澈选手还是比较稳健的,选择不老泉作为开局确实是个谨慎的选择。”

  现在MOD的积分排名落后,高资源区开局不确定性太多,要是不小心翻车一把,后面的比赛压力就会变得无比巨大,因此杨云澈一改往常直冲高资源区的打法,将落点放在了不老泉。

  根据本届宿命杯的比赛规则,后两轮常规赛的积分计算方式也有所变化。

  前三轮的积分计算是击败分+生存分,一个人头算作一个击败分,生存分根据排名,可以获得5到1分的分数。这样的规则下,使得击败分比生存分更加重要,前期要是运营的好,拿到五个人头,就相当于吃鸡的分数了。因此在前三轮比赛中,所有职业战队之间的战斗冲突会更加明显,落地就打架抢分建立优势,赛况极为激烈。

  但后两轮常规赛,为了增加比赛的不确定性,给积分落后的队伍反超的机会,积分计算方式在原有的条件基础上,增加了一个“排名系数分”。

  所谓排名系数分,就是根据队伍排名情况,额外增加一个计算系数。

  举个例子,一个队伍在本场比赛中拿到了10个击败分,最后顺利吃鸡,就能获得5分生存分,加1.5的击败分系数——也就是(10x1.5)+5,最终可以得到20分的积分。

  第二名的队伍是1.3系数加成,第三名到第五名是1.1系数加成,第五名之后就没系数分了。

  这个规则对排名靠前的战队不会有太大的影响,但无疑给了排名落后的队伍一个反超的机会,为了这个系数分加成,排名落后的队伍就需要在获得足够多的击败分的前提下,尽可能冲击名次。

  这是MOD战队现在必须要争取的机会,也是他们闯进总决赛的希望。

  比赛开始,所有选手被传送进万源岛的游戏地图内。

  不老泉内除了MOD,还有另外一支队伍,当陈星燃睁开眼后,迅速扫了一眼周围,并没有多做停留,迅速开始了物资搜寻。

  比赛的导播也很懂行,落地阶段把镜头放在满天星战队上,发现满天星并没有打起来后,就将镜头放到了不老泉这边。

  Echo:“好的,不老泉这边除了MOD之外,还有TT.CAP战队也在,陈星燃这把运气也太好了吧,落地直接捡到一把紫匕首!”

  陈星燃在树屋顶上搜到了一把紫匕首后,视线微微一偏,就看到了下方有一个人影闪过,从他刚刚搜过的木屋掠过。

  他握了握手中的匕首,并没有选择出手。

  鹤烨:“陈星燃选手和TT.CAP的突击位打了个照面,不过对方好像并没有发现他,这个位置还是非常适合偷袭的……咦,不出手吗?”

  陈星燃没有追击,而是换了个方向,往下一个屋子搜东西去了。

  Echo点了点头,道:“毕竟TT.CAP的其他人位置没有暴露,陈星燃和他的队友距离比较远,打起来的话风险还是比较大的,看来陈星燃选手不准备冒险,想等全员集结后再接团。”

  栀子:“跟之前的打法风格差别比较大啊,不过也能理解……咦?陈星燃选手

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.02sw.net
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章