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第四十章:打拳里的学问。
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就要有意识的向左移动,这样一来,在对手的视角里,你是在右侧的,那么就很难被打中了。
接下来,要讲到的是跳拳。
在讲跳拳之前,各位需要知道的是,在刚落地,双方都没有头盔,且保证血量值是满血的时候,只需要两拳爆头即可将对手打趴下。
如果跳拳掌握的好,在落地的时候能够给你带来巨大的优势。
跳拳一般有两种操作,一种是先起跳后出拳,另外一种则是先出拳后起跳。
那么问题来了,这两种操作的区别在哪里呢?
我们模拟一下,当两名玩家狭路相逢,手上都没有武器,身上也没有防具,除了对拳之外貌似就只能拼刺刀了......
这个时候,一号玩家使用的操作是先起跳后出拳,二号玩家使用的操作是先出拳后起跳。
只一拳的话,双方都不会倒,而且掉的血量几乎是一样的,关键在于二号玩家能够抢先一步打中一号玩家。
原因其实稍微思考一下就能够知道了,人物出拳是有一个动作的,先出拳的那一方动作结束的时间自然要快那么一丢丢。
千万别小看这么一丢丢的时间领先,这意味着你能够快对手一步进行下一波攻击,只要不失误,结果其实从一开始就注定了。
那老师,照你这么说,是不是“先起跳后出拳”就是一个弱-智操作啊?
并不是,任何事物存在总有它的道理。
“先起跳后出拳”更适合冲锋骑脸。
“先出拳后起跳”更适合贴脸爆头,精准程度要比上面的高一些。
如何取舍,还得根据游戏实际情况来定。
个人比较推荐的一套打法就是先“跳拳”,只要能够锤到对手一下头,立即换成组合拳,因为这个时候只要再补几下,对手便离死不远了。
切忌不要因为觉得“跳拳”的伤害爆炸,就一直选择“跳拳”!
打中了还好说,如果打不中,那可就意味着主动将腹部以及胸部敞开了让给对手啊!
一套组合拳下来,或许最先死的就是你自己
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